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Buchcover ISBN 9783642275203

Kreativität und Form

Programm eines Glasperlenspiels zum Experimentieren mit Wissen

von Rainer E. Zimmermann und Simon M. Wiedemann

Ausgehend von der Idee des Glasperlenspiels, die Hermann Hesse in seinem gleichnamigen Roman entwirft, haben die Autoren in diesem Band die Möglichkeiten und Grenzen eines solchen Spiels im Umgang mit Wissen ausgelotet. Sie zeigen neue Methoden für das Wissensmanagement auf und verbinden dafür Erkenntnisse verschiedener Wissenschaftsgebiete wie Logik, System- und Erkenntnistheorie sowie Semiotik, Kognition und Kommunikation. Das begleitende Computerprogramm unterstützt Leser beim Experimentieren mit Wissen.

ISBN-Daten

Hardcover
129 Seiten
Auflage
2012
erschienen am
17.06.2012
ISBN-10
3-642-27520-6
ISBN-13
978-3-642-27520-3
Lieferstatus
Druck nach Bestellung

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