Reihe BestMastersAnja Segschneider × Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren in VideospielenEine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von “The Last of Us Part II”Anja SegschneiderSpringer Fachmedien Wiesbaden GmbHSoftcover2022 Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren in VideospielenEine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von “The Last of Us Part II”Anja SegschneiderSpringer Fachmedien Wiesbaden GmbHeBook2022