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Inhaltsverzeichnis
- 1. Raten, Beweisen, Wundern und Zaubern.
- 2. ... und so weiter.
- 3. Labyrinthe und Landkarten.
- 4. Ich weiß, daß du mitdenkst.
- 5. Ganzzahlig, aber nicht einfach.
- 6. In der zwei-, drei- und vierdimensionalen Welt.
- 7. Auf dem Parkett.
- 8. Geometrie der Verformung.
- 9. Wenn Mathematiker spielen.
- 10. Fünfzehnerspiel und Zauberwürfel.
- 11. Der kalkulierbare Zufall.
- Lösungshinweise.
- Literatur.