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Probleme und Lösungen mit Turbo-Prolog
Logikaufgaben Sortierprogramme Auswerfen von Datenbanken Variationen von Bäumen
von Dietmar HerrmannInhaltsverzeichnis
- Verzeichnis der Programme.
- 1 Programmieren in Turbo-Prolog.
- 1.1 Fakten, Regeln, Anfragen.
- 1.2 Programmaufbau.
- 1.3 Arithmetik und Standardfunktionen.
- 1.4 Listen.
- 1.5 Ein-/Ausgabe.
- 1.6 Graphik.
- 1.7 Unifikation.
- 1.8 Logische Grundlagen.
- 1.9 Rekursion.
- 1.10 Backtracking.
- 1.11 Dateiverwaltung.
- 1.12 DOS- und Systemfunktionen.
- 2 Programmbeispiele.
- 2.1 Elementare Probleme.
- 2.2 Rekursion.
- 2.3 Turtle-Graphik.
- 2.4 Logik.
- 2.5 Knobeleien.
- 2.6 Listen.
- 2.7 Sortieren.
- 2.8 Mengen.
- 2.9 Graphentheorie.
- 2.10 Arbeiten mit Texten.
- 2.11 Datenbanken.
- 2.12 Expertensystem.
- 2.13 DOS.
- 3 Das Turbo-Prolog-System.
- 3.1 Installation.
- 3.2 Abgrenzung gegenüber Standard-Prolog.
- Schlüsselwörter und wichtige Begriffe.
- Stichwortverzeichnis.