Programmieren mit Kara von Raimond Reichert | Ein spielerischer Zugang zur Informatik | ISBN 9783540403623

Programmieren mit Kara

Ein spielerischer Zugang zur Informatik

von Raimond Reichert, Jürg Nievergelt und Werner Hartmann
Mitwirkende
Autor / AutorinRaimond Reichert
Autor / AutorinJürg Nievergelt
Autor / AutorinWerner Hartmann
Buchcover Programmieren mit Kara | Raimond Reichert | EAN 9783540403623 | ISBN 3-540-40362-0 | ISBN 978-3-540-40362-3

Programmieren mit Kara

Ein spielerischer Zugang zur Informatik

von Raimond Reichert, Jürg Nievergelt und Werner Hartmann
Mitwirkende
Autor / AutorinRaimond Reichert
Autor / AutorinJürg Nievergelt
Autor / AutorinWerner Hartmann

Computer prägen heute unseren Alltag. Ein Grundverständnis algorithmischer Prozesse ist somit wesentlich zum Verständnis moderner Informations-Technologien.

Hier setzen das Buch und die begleitende Lernsoftware an. Mit dem programmierbaren Marienkäfer Kara, einem als endlichen Automaten implementierten Roboter, können in spielerischer Weise grundlegende Algorithmen und komplexe Aufgaben der Informatik in einer didaktisch meisterhaft gestalteten Lernumgebung erarbeitet werden.

Das breite Spektrum dieser Lernumgebung umfasst erste Schritte beim Programmieren, aber auch fortgeschrittene Themen wie die Koordination nebenläufiger Prozesse oder die Modellierung zweidimensionaler Turing-Maschinen. Ferner bietet die Erweiterung JavaKara einen intelligenten Übergang von endlichen Automaten zur Programmiersprache Java.

Dieses Buch richtet sich in seiner spielerischen Vermittlung von Informatik-Grundlagen an alle, die ein grundlegendes Verständnis der Prinzipien moderner Informations-Technologien erwerben möchten.