3D-Grafik Programmierung von Marius Apetri | ISBN 9783826617676

3D-Grafik Programmierung

von Marius Apetri
Buchcover 3D-Grafik Programmierung | Marius Apetri | EAN 9783826617676 | ISBN 3-8266-1767-3 | ISBN 978-3-8266-1767-6
Inhaltsverzeichnis
Leseprobe 1

3D-Grafik Programmierung

von Marius Apetri
Komplexe dreidimensionale Grafikentwicklung ist die Grundlage vieler neuer Softwareprodukte. Spiele, CAx-Programme, Animationsprogramme, „virtual reality“-Animationen und nicht zuletzt Digitalvideo-Animationen basieren auf den mathematischen und softwaretechnischen Methoden der 3D-Grafikprogrammierung. In diesem Buch stehen neben der unvermeidlichen Mathematik die Methoden und Algorithmen der entsprechenden Programmierung im Vordergrund.