Spieleprogrammierung von Lennart Steinke | ISBN 9783826680755

Spieleprogrammierung

von Lennart Steinke
Buchcover Spieleprogrammierung | Lennart Steinke | EAN 9783826680755 | ISBN 3-8266-8075-8 | ISBN 978-3-8266-8075-5

Spieleprogrammierung

von Lennart Steinke
Sie erfahren in diesem Buch alles, was Sie wissen müssen, um Computerspiele zu programmieren: von der Ideenfindung und der Entwicklung von Geschichten bis zum Entwurf und der Implementierung eines eigenen Spiels. Ausführungen zu fortgeschrittenen Techniken wie grafischen Spezialeffekten, Skriptsprachen, Perspektive etc. runden das Buch ab. Die beiliegende Buch-CD enthält die beliebte Spieleprogrammierungs-Bibliothek Allegro sowie weitere nützliche Tools rund ums Thema.