DirectX 11 Programmierung von Jens Konerow | Spieleentwicklung mit C++ | ISBN 9783866454576

DirectX 11 Programmierung

Spieleentwicklung mit C++

von Jens Konerow
Buchcover DirectX 11 Programmierung | Jens Konerow | EAN 9783866454576 | ISBN 3-86645-457-0 | ISBN 978-3-86645-457-6

DirectX 11 Programmierung

Spieleentwicklung mit C++

von Jens Konerow
Microsofts Multimediaschnittstelle DirectX ist vielseitig einsetzbar: für Grafikprogrammierung, Präsentationen, Computerspiele und Multimediaanwendungen aller Art. Autor Jens Konerow zeigt anhand einer Vielzahl von Beispielen, wie Sie die Programmierschnittstelle sinnvoll nutzen. Um maximalen Nutzen aus dem Buch zu ziehen, sollten Sie bereits über Programmierkenntnisse in C++ verfügen.