Kult-Spiel deutschsprachige Literatur * 400 Fragen zu Kultautoren, Kultbüchern, Kultgeschichten von Udo Glanz | Literaturspiel * Literaturquiz für das Abitur in Deutsch und die Germanistik-Examensvorbereitung | ISBN 9783940320001

Kult-Spiel deutschsprachige Literatur * 400 Fragen zu Kultautoren, Kultbüchern, Kultgeschichten

Literaturspiel * Literaturquiz für das Abitur in Deutsch und die Germanistik-Examensvorbereitung

von Udo Glanz, herausgegeben von Udo Glanz
Mitwirkende
Herausgegeben vonUdo Glanz
Autor / AutorinUdo Glanz
ProduktionUdo Glanz
Verfasser / Verfasserin (sonstige)Glanz-Verlag
Unterstützt vonGlanz-Verlag.de
Buchcover Kult-Spiel deutschsprachige Literatur * 400 Fragen zu Kultautoren, Kultbüchern, Kultgeschichten | Udo Glanz | EAN 9783940320001 | ISBN 3-940320-00-5 | ISBN 978-3-940320-00-1
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KULTSPIEL - Das deutschsprachige Literaturspiel ist für Literaturinteressierte, Experten und Einsteiger gedacht. Es dient sowohl zur Abiturs- und Examenvorbereitung, als auch zum Freizeitspaß. Abiturhilfe und Examenshilfe. Mit Freude lernen. Durch die Differenzierung der Fragekarten können Erwachsene mit Jugendlichen spielen. Literaturexperten können mit Anfängern spielen. Für Schüler und Studenten ist das Kultspiel sehr gut geeignet. Zielgruppen: Abiturienten, Germanistikstudenten, Deutschlehrer, Buchhändler, Amazonsurfer, Philosophen, Pädagogen, Neugierige, Leute, die überzeugt sind, dass sie viel wissen, Leute, die glauben, nicht so viel zu wissen und alle literaturinteressierte Leser.

Kult-Spiel deutschsprachige Literatur * 400 Fragen zu Kultautoren, Kultbüchern, Kultgeschichten

Literaturspiel * Literaturquiz für das Abitur in Deutsch und die Germanistik-Examensvorbereitung

von Udo Glanz, herausgegeben von Udo Glanz
Mitwirkende
Herausgegeben vonUdo Glanz
Autor / AutorinUdo Glanz
ProduktionUdo Glanz
Verfasser / Verfasserin (sonstige)Glanz-Verlag
Unterstützt vonGlanz-Verlag.de
Das KULT-SPIEL deutschsprachige Literatur ist ein Spaß für Literaturinteressierte, Experten und Einsteiger. Im Kult-Spiel deutschsprachige Literatur geht es darum, den Epochen entlang vom Mittelalter bis zum „Jetzt“ zu wandern. Hierfür müssen die Spieler verschiedene Fragen beantworten. Wer zuerst am Ziel ist, ist der Schönste.
MATERIAL - über 400 Spielkarten - 1 Epochentuch (Siebdruck auf echtem Filz) - 1 Fragenkreuz (Holz) - 4 Spielsteine (Holz) - 1 Spielanleitung
Die besondere Differenzierung macht dieses Literaturspiel besonders für den Unterricht interessant. Lehrer und Schüler der Oberstufe werden hier Freude an Literatur gewinnen. Fragekarten: 23 Abbildungen und viele Zitate auf der Vorderseite, differenzierte Fragen mit Antwortmöglichkeiten, Lösung und Extrainformation auf der Rückseite.